게임이 교육을 대체하는 시대, 머지 않았다 문화콘텐츠 중 게임만이 가지고 있는 몰입감을 살려, 다양한 분야에 응용하는 사례가 늘고 있다. 기능성 게임으로 불리는 이들 게임은 앞으로 새로운 거대 산업으로 성장할 가능성이 높다는 평가를 받고 있다. 하지만 게임에 대해 남아있는 편견은 기능성 게임산업의 성장을 막는 불안요인으로 지적.. 스크랩 2011.02.26
구글 검색, '어뷰징 콘텐츠'와 전쟁 선언 구글이 검색 결과의 신뢰도를 높이기 위해 '질 낮은(low-quality) 콘텐츠 사이트와의 전쟁'을 시작했다. 구글은 25일(현지시간) 자사 블로그를 통해 검색 품질을 높이기 위한 새로운 알고리즘을 본격 가동한다고 밝혔다. 구글 측은 "이번 알고리즘 개선으로 입력되는 검색어의 11.8%가 영향을 받을 것"이라며.. 스크랩 2011.02.26
'모바일 블랙홀' 스마트폰이 미워! 요즘 출퇴근길 지하철에선 MP3에 이어폰 잭을 연결해 음악을 듣거나 PMP(portable multimedia player)로 영화·드라마·게임을 즐기는 이들을 찾아보기 힘들어졌다. 대신 스마트폰으로 음악을 듣고 게임을 하는 사람들이 부쩍 늘었다. ↑ [조선일보]지난 24일 오후 MP3 등 각종 휴대용 IT기기를 판매하는 서울의 .. SNS 2011.02.26